そういえば

ドラゴンバスター2ってダンジョン内のBGMはなくて敵が近づくとドワシャーとかグワチャーーとかいう音が近づいてくる感じのこわいやつだったな。
あと主人公が敵が超至近距離でも弓を使わなきゃならんという絶望感と非効率間。
あのゲームで弓矢部隊は後衛にしなkりゃならないと学んだようなものである。
と、同時に弓矢白兵という新しい(そしてハヤらない)ジャンルであったということはいうまでもない